De 7 bouwstenen van het sociale web

Smith onderscheidt daarbij de volgende 7 bouwstenen voor het sociale web:
- Identity: a way of uniquely identifying people in the system.
- Presence: a way of knowing who is online, available or otherwise nearby.
- Relationships: a way of describing how two users in the system are related (e.g. in Flickr, people can be contacts, friends of family).
- Conversations: a way of talking to other people through the system.
- Groups: a way of forming communities of interest.
- Reputation: a way of knowing the status of other people in the system (who’s a good citizen? who can be trusted?).
- Sharing: a way of sharing things that are meaningful to participants (like photos or videos).
Gepost in: Social media marketing, Usability & Design
22 Reacties
Gijsbregt Brouwer, Brightguys
Ik mis het showing off een beetje, in andere woorden: Andy Warhols 15 minutes of fame. Heel veel mensen zitten op een web 2.0 site om te laten zien hoe leuk/goed/knap ze zijn. Eventueel zelfs met een toekomstig financieel of relationeel motief. YouTube komt met zijn slogan daaraan helemaal tegemoet: Broadcast yourself.
Reputation komt daarbij in de buurt, maar showing off of een iets positievere benaming is nog wel nodig als bouwsteen.
geplaatst op 14-04-2007 om 09:02 uur
Marco Derksen, Upstream
Goed punt; wellicht inderdaad de combi van presence, identity en reputation!?
geplaatst op 14-04-2007 om 09:08 uur
Pawel
''Showing off'' is inderdaad zeer belangrijk, in onderzoeken wordt de term ''self-publishing'' ervoor gebruikt. Het betreft simpelweg de behoefte en mogelijkheid jezelf te ''etaleren'' middels je profiel en alles wat er aan gekoppeld is aan eigen content.
geplaatst op 14-04-2007 om 09:58 uur
Raimo van der Klein
Ik kende het Honeycomb model niet Fantastisch! Erg mooi om het zwaartepunt aan te geven van anything zeg maar. Ga ik zeker gebruiken.
Wat betreft de invulling..Ik vind relationship een beetje slap(obvious) Misschien social status/capital? Voor de rest top!
geplaatst op 14-04-2007 om 10:06 uur
Caroline Korsten, Novo Sentio
Showing off is als je het mij vraagt een combinatie van identity, groups, presence en reputation. Iemand laat zijn immers zijn identiteit zien aan een groep probeert een identiteit in een groep te krijgen (probeert zich wellciht online een andere identiteit aan te meten dan de werkelijke identiteit, al dan niet met een financieel of relationeel motief). Die persoon wil online een bepaalde reputatie opbouwen door aanwezig te zijn op die sociale websites (in tegenstelling tot wat er in real life gebeurt). Op het web kunnen ze hun wensen/behoeften wat makkelijker realiseren dan in real life. Waarom willen mensen een second life... omdat dat waarschijnlijk spannender is dan hun first life. Ik denk dus dat er geen aparte bouwsteen nodig is voor showing off, maar dat dit heel goed te classificeren is met het bestaande model.
geplaatst op 14-04-2007 om 10:18 uur
Gijsbregt Brouwer, Brightguys
@ Pawel,
Precies het woord dat ik zocht: self publishing.
@Caroline,
Eens dat je het kan verklaren uit de andere termen, maar het gaat imho om het belang van het aspect. In veel gevallen is het groter dan onderdeel uitmaken van een groep of het onderhouden van een relatie (die ook weer wederzijds verbonden zijn).
geplaatst op 14-04-2007 om 10:23 uur
Caroline Korsten, Novo Sentio
De sterkste en krachtigste modellen zijn de simpelste modellen (vind ik). Als je teveel dingen gaat toevoegen, dan wordt het model er niet beter op. Je zou bij een analyse het belang van bepaalde aspecten kunnen benadrukken door middel van kleuren. Erg belangrijk rood, gemiddeld belangrijk geel, nog minder belangrijk groen, niet van toepassing wit. Of zoiets.... :)
geplaatst op 14-04-2007 om 10:27 uur
Carl Mangold, 24/7 World.net
Handig modelletje.
Het is daarentegen wel specifiek een social software building blocks model, bedoeld voor information architects. En daarom wellicht wat minder handig voor marketeers, die eerder denken in wat mensen willen doen dan in welke software je daarvoor nodig hebt.
Vanuit menselijk oogpunt is het 'showing off'-aspect wat Gijsbregt aanhaalt inderdaad heel belangrijk. En dat ligt weer heel dicht op, of zelfs half over, Raimo's 'social status / capital'.
geplaatst op 14-04-2007 om 10:48 uur
Raimo van der Klein
Ik mis zelf expressie trouwens..
geplaatst op 14-04-2007 om 11:15 uur
Raimo van der Klein
oops zelfexpressie
geplaatst op 14-04-2007 om 11:16 uur
Annet de Graaf
"I've found these building blocks to be a good conceptual framework for understanding social software. With these in hand we can start to look at how people use these systems to satisfy their personal and social goals"
Ik denk dat Gene Smith wel degelijk de intentie heeft gehad om een conceptueel framewerk te maken om het begrip social software te onderzoeken op waarden. Het wordt me in ieder geval niet helemaal duidelijk waar ie het over heeft. Volgens mij dacht ie gewoon stiekem in een verveeld uur, laat ik dat model van Morville eens nemen en wat met woorden goochelen.
Smith laat ook een aantal elementen overlappen, zoals relationships en identity en groups en sharing. Dat zijn in mijn ogen geen afgebakende gebieden. Waar is de glue in dit model? En inderdaad, waar is zelfexpressie of (co)creatie? en waar is erkenning (rating/rewarding/x-factor etc). Want neem je YouTube of Second Life onder de loep met dit model missen er toch wat elementen.
En de kleurtjes van de onderzoeksresultaten zie ik nergens verantwoord.
geplaatst op 14-04-2007 om 11:41 uur
Marco Derksen, Upstream
Gezien de belangstelling voor het model en anderzijds de terechte kritiek, misschien aardig om met een aangepast model te komen dat we hier publiceren en bediscussieren? Wie komt met voorstel?
geplaatst op 14-04-2007 om 11:52 uur
Henri van den Hoof, The MathWorks
Magnus Revang heeft een aangepast model gepubliceerd op zijn User Experience Blog:

Dit model houdt ook rekening met de volgorde van de gebruikerservaring. Grafisch is de honeycomb wel sterker trouwens.
geplaatst op 14-04-2007 om 13:06 uur
Frank Meeuwsen, The Incredible Adventure starts here...
@Carl: Als je het zo bekijkt is het inderdaad een software benadering. Maar als je het omdraait, je kunt vanuit marketing/insights kijken waar je heen wilt met je merk of je campagne. Op basis van die ideeen kun je wellicht wel invulling en zwaarte geven in het model en op basis daar van je eigen sociale applicatie maken rondom je campagne. Een goede samenwerking tussen marketeer en interaction/information architect is dan ook van essentieel belang
geplaatst op 14-04-2007 om 17:52 uur
ReinierMeenhorst
In eerste instantie was ik net als Caroline vooral gecharmeerd van de eenvoud van het schema, zeker als je wat services naast elkaar zet zoals hierboven.
Maar 'identity' dekt nu de technische identificatie van een uniek persoon, maar ik mis 'identity' als uitstraling/profilering. Daar kun je het showing off, motivatie, expressie etc. in plaatsen denk ik. Zo blijft het een schema dat in een oogopslag de verschillen tussen diverse social sites kan overbrengen. Naar relatieve buitenstaanders kan dit erg waardevol zijn. (Beoogde toepassing van het het schema is uiteraard ook een factor.)
Vraag me trouwens af waarom in het schema 'sharing' bij Twitter wordt opengelaten?
geplaatst op 15-04-2007 om 10:28 uur
Bram Alkema
Ik geef les en eet modellen voor ontbijt. Modellen zijn net als gedichten verdichtingen van de werkelijkheid. Je kunt het er niet mee oneens of eens zijn. Modellen zijn misschien wel compacte sprookjes, als je wilt. Modellen moeten de schijn hebben waar te zijn net als wand spreuken. Modellen met meer dan 3 entiteiten en onderlinge relaties zijn meestal te complex om echt te beklijven. (Doe even je ogen dicht en vraag je af of je het honeycomb model morgen na 3 bier nog weet te reproduceren. De reden waarom iedereen het vermaledijde AIDA nog steeds kent.) Voeg daar aan toe te schijn van omvattendheid (comprehensiveness) de schijn van herkenbaarheid (bekende kreten in een ander volgorde). Eredivisie modellen doen daarboven op de suggestie van voorspellingen (falsifieerbaarheid) zonder echt controleerbaar te zijn. E=mc2 voldoet bijvoorbeeld aan al het bovenstaande. Dit model scoort een 6,5 ofzo. Blijft over dat je modellen kunt waarderen om hun schoonheid, aantrekkelijkheid, charme en beter-dan-wat-we-hadden. Net zoals de Pussycat Dolls dus.
@Marco "The search for Marketing Facts Next Top Model" Ik doe mee! Kan de IAB de wedstrijd sponsoren? Hoe moet ik inleveren?
geplaatst op 15-04-2007 om 14:42 uur
Jacques Koster
beide modellen zijn m.i. ook en goed op te bouwen vanuit het SWOCC integrated branding model (2006, A.Giling, Integrated Branding). Daarnaast zou het model van Kapferer (bijv. te lezen op http://www.12manage.com/methods_kapferer_brand_identity_prism_nl.html) goed als vertrekpunt kunnen gelden voor beide modellen. De toetssteen om het (uitsluitend) op het net te betrekken, is een forse discussie waard omdat dit uiteindelijk ook maar een deel van het (merk)leven is ;-)
geplaatst op 15-04-2007 om 17:30 uur
Annet
Hier nog zo'n model. Dit model komt meer tegemoet aan bovengenoemde wensen, ook al geloof ik niet in de hierarchische structuur ervan. Weinig te vinden op het net waar het uitsluitend social software modellen betreft.
Ik wil mij ook wel opgeven voor de MF Next Top Model contest, ik zit middenin de materie op het moment en kan wel wat inzichtelijkheid in community/communicatie processen gebruiken, maar ook ventileren. Bram, leuk idee ook al was het wellicht als knipoog bedoelt.
geplaatst op 16-04-2007 om 06:10 uur
Antoinette Hoes
Hi Annet,
Fijn, je komt met een fijn mijn favoriete modellen :)
Wat mij betreft is het hele white paper (uit 2001- 2002!) de moeite waard.
1) Purpose: We have a shared goal or interest.
2) Identity: We know who's who.
3) Reputation: We recognize and build status based on our actions.
4) Governance: We agree that our behavior can be regulated according to shared or stated
values.
5) Communication: We have ways to share information and ideas.
6) Groups: We can relate to each other in smaller numbers.
7) Environment: We interact in a shared space that is appropriate to our goals.
8) Boundaries: We know who belongs and who doesn't.
9) Trust: We know with whom we're dealing and that it's safe to do so.
10) Exchange: We can trade knowledge, support, goods, services, and ideas.
11) Expression: We have a group identity and know what other members are doing. We can
easily indicate our preferences and opinions.
12) History: We can look back over our history and track our evolution.
geplaatst op 16-04-2007 om 06:46 uur
Annet
Wat goed Ant, ik vond alleen het schema zelf, op deze manier veel helderder. En redelijk volledig.
Challenge mag er wat mij betreft zeker aan toegevoegd worden, het x-factor element.
13) Challenge: We know our purpose, now we can meisure and distinguish
op zich zelfstaand of niet? ik twijfel maar toch is ie als extra factor belangrijk als succesformule binnen social communities
geplaatst op 16-04-2007 om 07:24 uur
diederick olthoff
ik ben erg blij met dit artikel, dit is precies waar ik naar op zoek was! Jammer dat deze social software building blocks niet worden toegepast op Nederlandse sites. Ook mis ik gegevens over de doelgroep , hoe oud is de bezoeker van een community en hoe vaak bezoekt hij deze? zijn het voornamelijk vrouwen die zich willen uiten op een community of zijn het werknemers die tijdens hun werkdag uit hun neus zitten te eten?
geplaatst op 16-04-2007 om 13:29 uur
Matthijs Rouw
@Annet .. komt me erg bekend voor .. het lijkt alleen alsof men de basis van de Piramide van Maslow heeft weggelaten ..
geplaatst op 16-04-2007 om 13:34 uur
Plaats een reactie
Log in zodat je (in het vervolg) nóg sneller kunt reageren