E-hoarding: lijd jij aan de digitale verzamelziekte?

E-hoarding: lijd jij aan de digitale verzamelziekte?

In het eerste deel van deze artikelserie over verzamelen en hoarden, ‘De dieperliggende motivaties achter verzamel- en hoardgedrag’, is het duidelijk geworden waarom wij fysieke spullen willen bemachtigen en waarom we er zo lastig afstand van kunnen doen. Aangezien een gigantisch deel van onze belevingswereld de vertaalslag van het fysieke naar het digitale heeft gemaakt, is het hoog tijd om te gaan onderzoeken of we gevoelig zijn voor dezelfde biases en irrationaliteiten als het digitale bestanden en data betreft. Laten we op ontdekkingstocht gaan!


E-business
Usability & Design
  • 0
  • 3301
  • -
  • -
  • -
  • -
Karel Millenaar (FourceLabs): “We ontwikkelen games om echte wereldproblemen op te lossen”

Karel Millenaar (FourceLabs): “We ontwikkelen games om echte wereldproblemen op te lossen”

Bij het woord gaming denken negen van de tien mensen automatisch aan computerspelen. FourceLabs put haar inspiratie uit andere hoek. “Ik haal geen inspiratie uit de videogameswereld, maar eigenlijk uit alle vormen van spelen die wij tot onze beschikking hebben. Daarin probeer ik kwaliteiten te zien en herkennen die ik dan gebruik in de projecten die ik draai”, aldus Karel Millenaar, creative director bij FourceLabs. Projecten met ambitie: “We ontwerpen en ontwikkelen games om echte wereldproblemen op te lossen. (…)  De reden dat Fourcelabs bestaat, is om te kijken of we vanuit een perspectief van gaming een oplossing hiervoor kunnen vinden. Niet zozeer dat we zeggen 'dit is dé oplossing', maar dat we samen tot een oplossing kunnen komen”.


Online PR & Branding
Usability & Design
  • 0
  • 3487
  • -
  • -
  • -
  • -
Datafeeds versus API’s - welke keuze maak je?

Datafeeds versus API’s - welke keuze maak je?

Datafeeds (of product feeds) kunnen voor een marketeer de beste vriend of grootste vijand zijn. Ze maken het mogelijk om snel grote hoeveelheden informatie door te sturen. Maar zo’n beetje ieder kanaal heeft een andere specificatie of bestandsstructuur. Waar het merendeel van de kanalen XML gebruiken, met technische voordelen zoals nesting en ondersteuning van boomstructuren, maken sommigen nog steeds gebruik van CSV-bestanden.

Maar nu is er een nieuwe trend: API’s. Veel kanalen die ooit zijn begonnen met datafeeds stappen langzaam over naar API’s. Als marketeer vraag je je wellicht af of en wanneer het een slim idee is om te denken aan API-integraties vanaf jouw kant, aangezien vaak beide vormen worden geaccepteerd. In dit artikel leg ik je eerst wat meer uit over API’s en vervolgens zet ik kort de voor- en nadelen van beide benaderingen naast elkaar. Zo kun je zelf de afweging maken of je je als een razende moet gaan verdiepen in API’s.


Usability & Design
Web analytics
  • 0
  • 5600
  • -
  • -
  • -
  • -
Als het er niet is

Als het er niet is

Je kent ze wel, die kleine frustraties: heb je eindelijk dat ene boek in een webshop gevonden, is het 'tijdelijk niet leverbaar' of 'niet op voorraad'. Dat korte moment van ontzetting wanneer je een leeg schap aantreft waar eerder nog je favoriete product stond opgestapeld. In het buitenland je frikandel speciaal, hagelslag of stroopwafel moeten missen. Facebook, Twitter en je e-mail missen wanneer je tijdelijk geen toegang hebt tot internet of je sigaretten die op zijn juist wanneer de sigarettenautomaat stuk is.


E-business
Usability & Design
  • 0
  • 4851
  • -
  • -
  • -
  • -
Social business is uit, digital business is in

Social business is uit, digital business is in

In 1942 introduceerde de Oostenrijkse econoom Joseph Schumpeter het begrip ‘creatieve destructie’. Hij duidde daarmee de innovatiedynamiek aan waarin nieuwe technologie steeds weer een nieuw tijdperk inluidde ten koste van bestaande business. Vijfenvijftig jaar later scherpte Harvard-hoogleraar Clayton Christensen dit basisconcept aan tot ‘disruptieve innovatie’ in zijn boek 'The Innovator’s Dilemma: When New Technologies Cause Great Firms to Fail'. Door de jaren heen is dit gedachtegoed, waaraan inmiddels een hele bibliotheek is gewijd, algemeen bewierookt. Momenteel luidt de ondertitel dan ook: 'The Revolutionary Book that Will Transform the Way You Do Business'.


Online PR & Branding
Usability & Design
  • 0
  • 6468
  • -
  • -
  • -
  • -
Peter Olsthoorn (Netkwesties) over 25 jaar internet: “Begeestering is de rode draad”

Peter Olsthoorn (Netkwesties) over 25 jaar internet: “Begeestering is de rode draad”

Peter Olsthoorn is freelance journalist en schrijver van de boeken ‘De macht van Facebook’ en ‘De macht van Google’. Dus toen hij benaderd werd door de Amsterdam Economic Board met de vraag of hij een boek wilde schrijven over de eerste 25 jaar internet in Nederland, hoefde hij daar niet lang over na te denken. “Dat leek me wel een goed idee als zij wat geld hadden en ik een vrije hand kreeg.” Inmiddels is het resultaat daar: 50 interviews, meer dan 600.000 woorden gegoten in een gratis pdf van 580 pagina’s. Te vinden op Netkwesties. Begeleid door mooie zwart/wit foto’s van alle geïnterviewden. Bedoeld voor iedereen die geïnteresseerd is in de wortels van het internet. 


E-business
Usability & Design
  • 0
  • 4074
  • -
  • -
  • -
  • -
Ethiek in de digitale wereld

Ethiek in de digitale wereld

‘Technologie is niet goed of niet slecht, maar ook niet neutraal.’ Dit is de allereerste wet van technologie die door de Amerikaanse hoogleraar Melvin Kranzberg is bedacht. De wet geeft aan dat wanneer een idee tot leven gekomen is, het niet meer valt tegen te houden. Hoe je het ook wendt of keert, het idee zal een blijvende indruk achterlaten. Vooruitgang is simpelweg niet te stoppen. Zelfs wetgeving en regulering kunnen hier niets aan veranderen. Hoe groot de uiteindelijke impact is en wat de gevolgen hiervan zijn, ligt geheel aan de wijze waarop de mens deze nieuwe technologie inzet.


E-business
Usability & Design
  • 3
  • 4852
  • -
  • -
  • -
  • -
2015 - het jaar van de transformatie

2015 - het jaar van de transformatie

2015 belooft een spannend jaar te worden voor veel sectoren. In 2014 hebben partijen als Uber, Airbnb en Blendle laten zien hoe toegepaste technologie nieuwe markten creëert en dat bestaande businessmodellen worden uitgedaagd door nerds en venture capitalists. De deeleconomie is in opkomst en bedreigt organisaties en zelfs hele sectoren die er niet in slagen om dezelfde kansen te grijpen als de digitale startups die hen uitdagen. Digitalisering is geen project - de digitale wereld is een nieuwe werkelijkheid.


Online PR & Branding
Usability & Design
  • 0
  • 7718
  • -
  • -
  • -
  • -
De onopgemerkte revolutie van het industrial internet of things

De onopgemerkte revolutie van het industrial internet of things

Het internet of things (IoT) is een thema dat de laatste jaren sterk in de belangstelling staat. Het is de derde fase die het internet doormaakt en het gaat voor een nog grotere omslag zorgen dan de mobiele fase van het afgelopen decennium. Wat echter vaak onderbelicht blijft, is dat het industrial internet of things (IIoT) voor de grootste groei gaat zorgen. Grote multinationals als GE en Siemens zijn hier al heel actief mee bezig, maar bij veel kleinere bedrijven staat de aanstaande revolutie nog niet voldoende op de radar.


E-business
Usability & Design
  • 0
  • 9564
  • -
  • -
  • -
  • -