Online via
Biografie
Pim Bouman (1974) is al jaren werkzaam in de gamesindustrie. Na Lycos, Endemol en Spil Games (Zigiz) is hij zijn eigen avontuur met Gamious begonnen. Gamious (www.gamious.com) is een games uitgeverij die zich richt op entertainment games op verschillende platformen, zoals smartphones, tablets, het web en Facebook. Pim is ook nog eens een echte gamer en zal de Marketingfacts lezers informeren over uiteenlopende zaken die in deze zeer dynamische (en leuke!) markt plaatsvinden.
-
Google speelt spelletjes
6 augustus 2010, Pim Bouman | 30962x
30723x
-
Evony: Meesterlijk misleidend
19 december 2009, Pim Bouman | 32227x
27451x
-
Google koopt Virtual Payments provider Jambool
10 augustus 2010, Pim Bouman | 26194x
22048x
-
Nederlandse Kalydo maakt in-browser gaming mogelijk
23 augustus 2011, Pim Bouman | 16833x
13998x
-
De opkomst en ondergang van Monopoly City Streets
9 november 2009, Pim Bouman | 35910x
11833x
-
Nederlandse Kalydo maakt in-browser gaming mogelijk
23 augustus 2011, Pim Bouman | 16833x
13998x
-
Koers Nintendo-aandelen in een half jaar gehalveerd, CEO levert helft van zijn salaris in
3 augustus 2011, Pim Bouman | 17154x
10419x
-
Popcap: goed bezig
25 juli 2011, Pim Bouman | 14781x
8327x
-
Google koopt Virtual Payments provider Jambool
10 augustus 2010, Pim Bouman | 26194x
22048x
-
Google speelt spelletjes
6 augustus 2010, Pim Bouman | 30962x
30723x
- Massale inactiviteit op Nederlandse Twitter accounts (Twirus) De grafieken lenen zich uitstekend voor een verkeerde interpretatie. Wordt hier niet het verband tussen de "leeftijd" van een twitter account en het aantals tweets en followers van die account uitgedrukt? Hoe ouder de account, hoe meer followers en tweets. Twitter is nog lang niet dood, maar ben benieuwd hoe lang de 'modale' gebruiker het na de hype volhoudt zodra zijn followers erachter komen dat het proberen te hypnotiseren van een gemiddelde tuinkabouter spannender is dan het lezen van zijn/haar tweets. Wellicht hetzelfde als jaren geleden toen ook iedereen een weblog moest. maandag 2 augustus 2010 10:50
- FourSquare is kapot Je kunt natuurlijk ook zeggen dat het iets te goed werkt :). Het is gemakkelijk kapot te maken maar daarom niet minder makkelijk om te fixen, en dat zal Foursquare alleen maar beter maken. dinsdag 16 februari 2010 21:17
- Nederlandse game-industrie: Handel in opium of specerijen? Hoi Maurits, de Nederlandse gamesindustrie heeft zich in de ([url=www.dutchgamesassociation.nl]Dutch Games Association[/url]) verenigd. Via deze overkoepelende organisatie lopen er vele initiatieven en deze jonge samenwerking werpt nu al veel vruchten af. Of er al een lijntje loopt naar meneer Rouvoet lijkt weet ik niet, maar geen enkel gamesbedrijf in NL zal het met je oneens zijn. Ik zal je post naar voorzitter Frank van Oirschot sturen, wellicht kan hij hier iets aan toevoegen. maandag 15 februari 2010 20:59
Laatste tweets van @Gamious
- Gamious: [News] Article on dutch site Control-online "Game Train: Risicodeling tussen publisher en developers" - http://t.co/aD8b98z
- Gamious: New Game Train projects added, check them out and hop on! www.gamious.com
- Gamious: Visiting the Creativity & Business convention in Cologne, 22nd - 24th of June, meet us there! http://www.c-o-pop.de/en/cnb-convention/home
- Gamious: A new Gamelab next tuesday, nice 2d vs 3d theme www.dezwijger.nl/gamelab8
- Gamious: Visited #indigo11 today, very nice creative game development vibe!






