European Advertising In Games Forum

   16 november 2005    @marcoderksen

Morgen vindt in Londen het European Advertising In Games Forum plaats. In-game advertising (het adverteren in games) is de snelst groeiende vorm van adverteren aldus Jack Myer in Media Business Report 2006.

Enkele cijfers:

  • With 250 million computer and video game units sold in 2004, and over $25 billion in revenues, the electronic gaming sector is now the fastest growing sector in the entertainment industry.
  • The average age of a console gamer is now 29, with an above-average education and income. It?s no longer about kids in their bedrooms, games are taking media time and awareness directly from TV viewership.
  • In 2004, TV viewership declined by 12% in the target group of males 18-34 years old while, at the same time, this group spent 20% more time playing games.
  • The fastest growing media segments in 2006 will be videogame advertising (40%), online advertising (27%), movie screen advertising (25%), branded entertainment (18%), local/regional cable television (12.8%) and custom publishing (10%), whereas TV ad spend will actually decline.
  • 3/4 of households with a male age 8-34 own at least one videogames console.
  • Independent tests by companies such as Nielsen Entertainment show that recall of ads in games is as high as 60% thanks to the immersive and interactive game environments they are placed in.

Bron:

European Advertising In Games Forum

Gepost in: Events, Games

Over de auteur

European Advertising In Games Forum

, Upstream

Oprichter/partner Upstream, Marketingfacts, Arnhem Dichtbij, SportNEXT, TravelNext, FoodNext, RvT VPRO, Bestuurslid Luxor Live, docent HAN Zie voor details: Upstream.nl

5 Reacties

European Advertising In Games Forum

Cem

Interessante cijfers, in-game advertising heeft enorm veel groeipotentie. Meer gamers, die ook ouder worden, meer te besteden hebben en meer tijd besteden aan het spelen zelf. Het tweede punt moet volgens mij trouwens zijn "The average age of a console gamer...".

geplaatst op 16-11-2005 om 11:02 uur

European Advertising In Games Forum

Marco Derksen, Upstream

Inmiddels aangepast Cem, dank!

Ik geloof ook absoluut in advergaming maar toch schrijven we al enkele jaren over de mogelijkheden maar blijft de grote doorbraak een beetje uit. Of zie ik het verkeerd?

geplaatst op 16-11-2005 om 11:23 uur

European Advertising In Games Forum

Kjeld

Sportlife ingame advertising voorbeeld
http://www.spele.nl/show.php?id=484&data=1131458027

geplaatst op 16-11-2005 om 11:33 uur

European Advertising In Games Forum

David

Volgens mij zijn we momenteel een behoorlijke groei aan het doormaken voor wat betreft advergaming / branded entertainment. Meer en meer adverteerders weten hun product te vertalen naar een game die waar mogelijk aansluit op een campagne of producteigenschappen. Denk dat de groei vooral hierin zit.

Het meeliften op bereik van videogames door er in te adverteren is een stuk lastiger vanwege de internationale focus van de grote titels waardoor veel deals op een internationaal niveau moeten worden gemaakt. Partijen als massive die dynamische advertenties aanbieden in een aantal gametitels halen weer te weinig bereik op lokaal niveau en hebben bij lang niet alle publishers voet aan de grond.

De groei van online gaming en communities biedt in de nabije toekomst zeker meer aanknopingspunten om adverteerders te integreren in videogames.

Het blijft in ieder geval een zeer interessante manier om een doelgroep te betrekken bij je product.

geplaatst op 16-11-2005 om 15:25 uur

European Advertising In Games Forum

Cem

@Marco:

Ik denk dat met de opkomst van de volgende generatie consoles, met name de Xbox 360, advergaming een grote stimulans zal krijgen. Daarnaast heeft ook de enorme opkomst van MMORPG's (kijk bv. naar het succes van World of Warcraft) een grote impact. Hoe realistischer games worden en hoe meer mensen zich in virtuele werelden gedragen als ik 'real life', hoe relevanter advertenties worden. In 2006 zullen we zeker al serieuze vormen van advergaming zien, dus het worden spannende tijden.

geplaatst op 16-11-2005 om 16:19 uur

Plaats een reactie

  • Maximaal 5000 karakters. Basis HTML tags zoals <a> zijn toegestaan.