LEGO verdrievoudigt winst, intensiveert dialoog met consument

   21 februari 2007    @CarlMangold    7355 x bekeken

LEGO heeft, met ‘Direct dialogue between the LEGO Group and LEGO consumers’ bovenaan haar ‘Future Strategy’ puntenlijstje, haar winst in 2006 verdrievoudigd. En daarmee is het wat mij betreft - naast Dove - één van de mooiste voorbeelden van succesvol brandgagement.

In LEGO’s Annual Report 2006 lezen we ondermeer het volgende:

The LEGO Group sees its direct contact to the consumers as something very unique and as an extremely significant asset for the development of both existing and new business. LEGO fans are involved in the product development in several areas and stages of the development process. (...) The most important effect of this cooperation is that the product has been considerably improved through the exchange of ideas and the dialogue between the company and the users.

The LEGO Group considers such very direct involvement of the users an important innovative driver in relation to the coming years’ preparations for growth. By means of close contacts with the users, the company obtains unique knowledge of the wishes and needs of the users, and this will be applied in the development and marketing of the LEGO products.

 

Naast het opzettelijk betrekken van de consument in haar eigen processen ziet LEGO ook veel waarde in de door haar klanten zélf opgestarte initiatieven:

The Group also obtains inspiration from the many independent homepages and clubs for LEGO enthusiasts all over the world. (...) Most of these events are organised by the LEGO enthusiasts themselves; however, LEGO employees obtain much inspiration from visiting the events and speaking with the participants.

Gepost in: Cijfers en feiten, Bedrijven en personen, Online PR & Branding

Over de auteur

LEGO verdrievoudigt winst, intensiveert dialoog met consument

, 24/7 World.net

Ex-modefotograaf Carl Mangold startte zijn internetcarriere in 1995 bij HCM/Clic, waar hij als creatief directeur verantwoordelijk was voor de websites van ondermeer Sony, Cisco en Jaarbeurs Utrecht. Daarnaast sleepte hij prijzen in de wacht voor de - in 1996 reeds met streaming video uitgeruste - filmsite 'Preview', van de eerste vrijwel volledig 'Consumer Generated' website 14ekippetje.nl en de CMG SolliChat, waarop je in een fotografische chat met tekstwolkjes kon solliciteren naar een leuke baan. Vandaag de dag ontwerpt en bouwt hij - freelance - Flash en iPhone spellen en apps.

4 Reacties

LEGO verdrievoudigt winst, intensiveert dialoog met consument

Eric

Veel mooie woorden, Carl. Maar welke producten hebben ze nou méér verkocht om tot een verdriedubbeling van de omzet te komen?
Met andere woorden: wat is - behalve betrokkenheid van consumenten bij het merk - het resultaat geweest van Brandgagement?

geplaatst op 21-02-2007 om 19:36 uur

LEGO verdrievoudigt winst, intensiveert dialoog met consument

Carl Mangold, 24/7 World.net

@Eric: Niet de omzet, maar de winst is verdriedubbeld.

De omzet steeg met 11%, evenredig verdeeld over alle markten "including direct sales to consumers" (oftewel het online LEGO factory gebeuren). Iets verderop op pagina negen staat dat "One of the most important reasons for the increase in revenue is that inventories held by retailers at the beginning of 2006 were extraordinarily low. These were increased to a healthier level during the year." Met andere woorden: de extra omzet naar retailers ging voornamelijk naar voorraad. En dat maakt het succes van de online LEGO factory - het brandgagement stuk - dus relatief hoger.

Naast het verhogen van de omzet is er ook gewerkt aan het verlagen van de kosten, ondermeer door productie te 'outsourcen'. En dát heeft dus niet met brandgagement te maken. (Of in elk geval nauwelijks, want alleen afvloeïng van R&D personeel door een verhoogde 'consumer driven innovation' kan je onder brandgagement rekenen).

Voor meer info moet je het jaarverslag maar even doorlezen. 't is slechts 68 pagina's groot ;-)

geplaatst op 21-02-2007 om 20:25 uur

LEGO verdrievoudigt winst, intensiveert dialoog met consument

Richard Theuws, Merchandise.nl

Ik heb het jaarverslag niet gelezen, maar wellicht staat er een grote besparing in reclamekosten tussen? http://www.marketingfacts.nl/berichten/20061212_creativiteit_kent_zijn_grenzen/ ;)

geplaatst op 22-02-2007 om 09:02 uur

LEGO verdrievoudigt winst, intensiveert dialoog met consument

Eric

Carl, jouw samenvatting is prima. Dat bespaart me weer 68 pagina's ;)

geplaatst op 22-02-2007 om 13:57 uur

Plaats een reactie

Log in zodat je (in het vervolg) nóg sneller kunt reageren

  • Maximaal 5000 karakters. Basis HTML tags zoals <a> zijn toegestaan.