Het Sloveense reclamefestival Golden Drum is Cannes Lions van Centraal en Oost-Europa - “from Trieste to Vladivostok, from Helsinki to Tel Aviv, the Golden Drum is the most important advertising overview and event of the year”, aldus het persbericht van het festival. De 12e editie van het festival vindt plaats in Portorož, Slovenië van 1 tot 6 oktober 2006. Golden Drum richt zich in eerste instantie op adverteerders en reclamebureaus uit New Europe, maar een aantal categorieën zijn ook open voor Westerse bureaus, zoals Design & Art Direction, Interactive, Media campaigns, Film & TV promo en Advertising campaigns.
Vandaag las ik op Tweakers dat Sony de videosite (en YouTube concurrent) Grouper heeft gekocht voor $65 miljoen. Grouper is een kleintje in de videomarkt met slechts 1% marktaandeel in de US. Na analyses van Comscore data en recente aankopen in de videomarkt komt TechCrunch op een waardering van rond de $2 miljard dollar voor YouTube uit. Volgens Silicon.com News overtreft het aantal concurrenten in de videomarkt de 200 (o.a. Dailymotion.com, vSocial, Kontraband, Heavy.com, Metacafe, Guba).In de nog prille video markt is er deze maand een ware overname en distributiegolf gaande: 16/8 EMI & Warner in gesprek met Youtube, 15/8 IAC/InterActiveCorp koopt 51% aandeel in Connected Ventures (CollegeHumor, Vimeo), 10/8 Viacom krijgt AtomFilms en Shockwave in handen, 8/8 MTV Networks sluit distributiedeal met Google, 1/8 Comcast/Turner investeren in Revver.

Vanmorgen maakte Multiscope bekend dat de Nederlandse versie van Wikipedia met een bereik van 32% in juli 2006 een zesde positie scoorde in de Multiscope Visiscan top 250 van best bezochte Nederlandse websites. Daarmee verviervoudigde het bereik in de afgelopen twee jaar (bereik van 7% in juli 2004). De Engelstalige Wikipedia heeft in Nederland volgens Multiscope een bereik van 10%.
Het succes van Wikipedia staat echter niet op zichzelf.
Het marktaandeel van Google in de Verenigde staten is volgens onderzoek van comScore in juli een procent gedaald ten opzichte van juli. In juni was het aandeel 44,7% en in juli nog maar 43,7%. Het marktaandeel ligt wel 7,2% hoger dan in juli 2005.
Zou deze daling het begin van een trend zijn waarin de marktaandelen gelijkmatiger verdeeld worden? Of hebben we het hier over een hobbel in de weg naar een nog groter marktaandeel? (via Andy Beal)
Enige weken geleden was hier op Marketingfacts al een bericht te lezen over de nieuwe interactieve campagne van Coca Cola getiteld Rec/Release. De campagne is opgezet rond het fenomeen user generated content. Jongeren kunnen zelf audio en videobeelden van hun muzikale (urban) uitspattingen op de site zetten en via een YouTube-achtig systeem kunnen andere personen hierop een rating geven. Power-to-the-people zullen we maar zeggen. De beste inzendingen maken kans om een echte CD-singel met de bekende Nederlandse rapper Brainpower op te nemen.
YouTube begint zijn reclamepotentieel te verzilveren. Niet met interrumperende (video)advertenties, maar met branded channels à la MySpace en met participatory video advertising.
Afgelopen week 'mopperde' ik nog dat we dit jaar maar weinig spraakmakende interactieve campagnes voorbij hebben zien komen en vroeg ik me af of er wel een Spinaward kon worden uitgereikt. Nu hebben Emerce en Spinawards gezamenlijk een sessie opgezet tijdens eDay op 14 september dat geheel in het teken staat van het allerbeste interactieve werk aller tijden.De opzet is dat winnaars van Gouden SpinAwards van de afgelopen jaren in ultrakorte presentaties (pecha kucha) laten zien waardoor zij nu geinspireerd raken. Dat kan werk van alle tijden en uit alle landen zijn, als het maar geen eigen werk is. Aan het woord komen:
- Lost Boys - Igor Milder (strategy director) en Ellen Hooghiemstra (creative director)
- Euro RSCG 4D - Bram de Rooij (Copywriter) en Martijn Sengers (Art Director)
- Leukwerkt Worldwide & OER-Satama
- MediaRepublic - Yme Bosma (Mag dit keer niet over Eccky praten)
- Bone - Joost van Liemt (creatief directeur)
- Pixelpixies - Eric Klok (consultant interactive marketing)
- Qi - Rogier Vijverberg (Brand Director)
Gamesindustrie bereikt geen vrouwen?
Marco Derksen (Upstream) | @marcoderksen
Games, Cijfers en feiten,
De gamesindustrie moet zich meer gaan richten op vrouwen. Dat heeft David Gardner, uitvoerend directeur bij Electronic Arts (EA) gezegd op het Edinburgh Interactive Entertainment Festival (EIEF) (via: NU.nl). Volgens hem kan zijn bedrijf miljarden dollars meer verdienen als het meer vrouwelijk publiek weet aan te trekken. Volgens Gardner is de gamesindustrie een echte mannenindustrie. De meeste games en consoles spreken alleen mannen aan. Uit eigen onderzoek van EA is gebleken dat slechts 40 procent van de tienermeisjes wel eens een game speelt en daar komt ook nog eens bij dat deze groep het zeer snel opgeeft. Van de jongens speelt 90 procent games.
Wellicht moet Gardner eens kijken naar vrouwen boven de 40?

Tom De Bruyne verwijst op i-wisdom (via: Ypulse) naar een onderzoek (pdf) van Harris Interactive Youth naar de do’s en don’ts van adverteren voor jongeren.
Weblogger en schrijver Walter van de Berg had de primeur. Het weblog van Tirza is bedoeld om het nieuwe boek van Grunberg te promoten. Binnen een half uur na zijn onthulling haalde hij deze op verzoek weer van zijn site, maar toen het eenmaal uitgelekt was en in de traditionele media dreigde te komen, poste hij het bericht alsnog.
Voor zover ik weet is Grunberg hiermee de eerste Nederlandse romanschrijver die een van zijn personages een weblog geeft, een goed geschreven weblog bovendien, dat op het eerste gezicht echt lijkt (misschien zelfs iets te echt), met echt commentaar, een blogroll en feedburner stats.
Walter van den Berg weet te vertellen dat Grunberg zelf het weblog niet volschrijft, maar wie het voor hem doet, is vooralsnog onduidelijk. In de HTML-bron is wel te zien dat het design van de hand van Ramon Stoppelenburg is, weblogger en schrijver (ook bij uitgeverij Nijgh).
























